内存频率对游戏的影响大不大?内存频率对游戏性能的影响程度测评九游娱乐

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                                      最近私信交流内存超频的知友越来越多,内存超频比较复杂,恐怕一篇文章里写不完。内存频率对游戏性能的影响程度如何,随着电脑游戏的发展,内存已成为影响游戏性能的关键因素之一,而内存频率是影响游戏性能的一个重要参数,它决定了内存读写速度和数据传输速率。因此,对于游戏爱好者来说,研究内存频率对游戏性能的影响程度至关重要。

                                      周末刚好有时间,今天先专门讨论下内存频率对游戏的影响。为了控制变量,超频设置中只有频率不一样,内存分为5种频率(2133、2666、3200、3600、4000 MHz),其他条九游娱乐件完全一致。

                                      答:内存频率对游戏有影响,如果内存频率很低,那影响很大,但当内存频率越高时,影响就越小。

                                      目前用特挑B-die的内存型号有很多,除了名人堂Hof Extreme以外还有芝奇C14、宏碁掠夺者、七彩虹IGAME等等,比主流的3600MHz内存贵一倍。普通玩家需不需要为高频内存增加一倍的预算呢?今天就来探讨一下。

                                      基准测试采用AIDA64 cache & memory benchmark,从跑分来看,内存频率对内存读写性能有很大影响,两者之间几乎呈线性相关的关系:

                                      内存频率对内存延时也有影响,但两者之间的关系是非线性的,当内存在低频范围内变化时,对延时的影响比较明显,而当内存在高频范围内变化时,对延时的影响相对较小:

                                      当内存频率超到4266MHz时,受IMC体质影响,Memtest烤机测试报错,玩游戏也会黑屏。不过跑分还是能正常进行,考虑到无法正常使用,这个跑分结果仅截图但不纳入统计。

                                      由于测试样本有点多,我挑了5款游戏来测试,分别是:赛博朋克2077、荒野大镖客2、刺客信条、彩虹六号、CSGO。测试的截图比较多,我把不同频率的截图裁剪到一起,方便阅读。

                                      总结:除了低频2133有一点点影响,2666及其以上区别极小,从低频到九游娱乐高频差距仅为3.9%。

                                      总结:内存频率对刺客信条奥德赛的影响很大,从低频到高频差距为11.2%,但是中高频率之间差距不大,仅仅1~2帧。

                                      (1)内存频率对游戏帧数有影响,影响程度要看游戏,不同游戏差别挺大。在吃内存频率的游戏中,低频2133MHz时候的帧数落差会稍明显一点,但是3200MHz之后,内存频率对帧数的影响开始减小,有明显的边界效应;

                                      (2)考虑到目前市面上内存的默认XMP频率大多是3600 MHz,个人建议直接躺平XMP,不需要为了超内存多花钱买特挑颗粒内存。手动超3600MHz以上只会在跑分上有明显差别,在实际游戏中的帧数差距非常小,肉眼不可辨别;

                                      (3)内存超频实际上还要压一压时序,本文为了控制变量,时序设定都是18-20-20-40 CR1。

                                      以上就是内存频率对游戏性能的影响程度测评,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。