2013年注定是PC游戏前所未有的大年。虽然我们中的许多人还没有打通去年的每一款游戏,但今年的大战已经开始。这是当代主机最后的绝唱,意味着画面将达到这一代的顶峰。开发人员正在尽其所能,甚至在PC版上的完成度更高,因为在这一点上,是完全不会错的。PC可以添加更多的细节,而同样的事情在主机上是不可能做到的。创新体现在游戏的各个方面,甚至当次世代主机游戏发售时,发现自己的效果仍未超过大多数的标准PC。
毫无疑问,PC处在游戏发展的前沿,与主机相比他们没有任何约束。PC至少领先主机5年,而这只是基于显卡的一个保守的估计。进步更随着处理器、内存和存储技术而发生,未来将不仅允许开发者利用高分辨率纹理和高细节的的物理引擎,而且还会鼓励他们这样做。
《星际争霸2:虫群之心》将会是星际争霸2的第一部资料片。《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。
《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。
Bethesda宣布了《上古卷轴》系列的MMORPG版 ,计划于2013年发布,支持PC和Mac平台。 网游的故事设在《上古卷轴:天际》一千年前,Daedric王子Molag Bal试图吞并泰瑞尔(Tamriel)大陆,玩家将可以在这个开放的世界中探索《上古卷轴》历史中的新篇章。
游戏总监Matt Firor称十分兴奋能正式公开开发了多年的游戏,他之前参与过Mythic的《Dark Age of Camelot》开发,表示要制作能与《上古卷轴》盛名相匹配的最优秀网络游戏。
《武装突袭3》是一款PC独占的超真实的战争模拟游戏,设定在地中海岛屿,以真实地理数据创建,以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备。 本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。
游戏没有生命值这一系统,更加凸显真实战争这一主题,在玩家受伤后也不会自动补血,必须找到医疗包进行包扎治疗,并且,游戏中交火如果没有掩体将是非常危险的事情。游戏中AI更加具有人性化,敌人也会寻找掩体,互相掩护。如果玩家跑动距离敌人太近,便有可能被发现,如同ARMA2一样,有一定的声音,视野,敌人就能发现你。
Paradox工作室制作了不少优秀的作品,但一般都很难上手,比如《欧陆风云》《十字军之王》等。在这个快餐文化横行的年代,PC游戏的主流趋势愈加变得向市场谄媚。然而Paradox却从未动摇过自己的核心游戏机制和复合型游戏系统。
《欧陆风云4(Europa Universalis IV)》是《欧陆风云》系列的正统续作。将于明年登陆PC。本作将具有空前的灵活度,增加帝国管理的新选项,更具深度的历史游戏性。
《龙霸三合会(Rise of the Triad)》原本是90年代中期发行的一款DOS操作系统下的血腥FPS游戏。之后发行商Apogee Software运用虚幻九游娱乐3引擎重制了《龙霸三合会》。这款游戏包括单人剧情,多人合作,有五个独特的人物角色,每个都有自己不同的风格,以及超过100多个游戏成就。
最近Apogee Software和Interceptor Entertainment公布了《龙霸三合会》的一个最新预告和大量游戏截图,为玩家展示了这款经典FPS游戏已经得到重生。新版《龙霸三合会》定于2013年通过Steam登陆PC。
《失忆症:猪猡的机器》为《失忆症:黑暗后裔》的续作,由工作室thechineseroom开发,Frictional Games发行,预计在2013年登陆PC。thechineseroom的创意总监Dan Pinchbeck称,如果《失忆症:猪猡的机器》不能让人从内心深处感到恐惧的话,整个团队就是失败的。在接受 Gamasutra采访时,Pinchbeck说他的团队的目标就是制作一款真正令人“毛骨悚然,心跳加速,神经紧绷”的游戏。
Relic Entertainment公布的神作续集《英雄连2(CompanyOfHeroes2)》,战役剧情为二战的“东线战场”,将让玩家操控苏联红军在莫斯科剿灭纳粹侵略者。
这款PC独占的RTS神作将采用“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,将令策略游戏拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。的制作人Greg Wilson表示,“《英雄连2》绝对是正统续作,带来新的战争前线,新的主角,新的技术,融合成一块充满竞技元素的策略游戏体验,无愧原作的成功。”
《猴岛冒险》和《疯狂豪宅》的创作者Ron Gilbert与屡获殊荣的Double Fine Productions工作室合作,带来了新的冒险游戏《魔窟冒险》。
从7个各具特色的冒险者中选出3个组成探险小队,每个人都有自己的故事和人格,他们落进了神秘的深渊,继而探索各种有趣的地方,比如地下游乐场和中世纪古堡。《魔窟冒险》等待着喜欢冒险的玩家。
《废土》是一款发售于1998年的RPG游戏。当时非常具有影响力,尤其是对90年代PC平台的RPG游戏影响深远。Brian Fargo创立了Interplay工作室,制作了《辐射》系列。
InXile的老板Brian Fargo说: “我们已经开发《废土2》超过1年了,我们完成了剧情设定、对话结构、技能等等。我们已经完成了很多东西,所以并非是从零开始。下一步就需要编写剧情、需要美工来完成整个游戏世界。而这部分的工作才是最消耗成本的,而开发资金则是我们现在最短缺的。”
《孤岛危机3》是前作的精雕细琢的延续。剧情模式具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家,但毕竟具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控非常完美,节奏紧凑,战术灵活,剧情故事真实合理,是一款合格的《孤岛危机》系列续作。
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。游戏将以4A Engine来打造令人印象深刻的光影效果、物理效果和破坏效果。
《横扫千星(PlanetaryAnnihilation)》是一款由 UBER 所开发的即时战略游戏,UBER 算是一个才刚创立的游戏开发团队,但本身却已有相当的游戏开发经验,有参与过《终极动员令:将军》、《魔戒:中土战争》和最早的经典战略游戏《横扫千军》。本作可以说是《横扫千军》进化版本,画面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素,“星球”。
这款游戏完全继承了最高指挥官的大规模多兵种作战模式,根据设计小组的说法该游戏最高将支持40人同时游戏,而且相较于同类型的RTS游戏更是增添了更大的纬度,星球作战。玩家可以建立卫星基地,并可以通过执行太空舱来空降机器人,甚至改造小行星让其撞击星球!
世嘉美国正式宣布,曾开发出久负盛名的《全面战争》系列的The Creative Assembly工作室,正在为PC平台开发《罗马2:全面战争》。
《罗马2:全面战争》的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。
在《模拟城市5》中,玩家可以创造他的理想城市,作出决定打造城市的各个层面,让居住其中的模拟市民充满动力。每一个决定,无论或大或小,都会有真正的后果。
这是一个一直受到玩家喜爱的游戏系列,然而我们恭喜《模拟城市5》以它拙劣的品质成为了《模拟城市》系列历史上最糟糕的一部游戏,尤其是糟糕的服务器问题让许多玩家头疼不已。不过如果你通过了登陆界面进入到游戏里,《模拟城市5》还是会展示出了它优秀而复杂的设定和令人惊叹的细节,不像我之前见过的任何游戏。然而虽然经常会出现一些精彩的瞬间让你喜欢上这款精心设计细节出众的模拟游戏,剧情却不会一直按照你的期望发展下去:游戏经常出现bug,还有许多古怪的设定(比如强制玩家在线),这些都让这款玩家期待已久的游戏黯然失色。
《战地4(Battlefield 4)》是一款由EA开发发行的第一人称射击游戏《战地》系列最新作品,EA已经确认《战地4》的BETA测试将于2013年秋季展开。同时DICE也表示已经有开发小组着手于《战地4》的相关开发工作,来保证届时推出的《战地4》独占BETA测试顺利进行。
EA宣布本作将于2013年3月26日召开的GDC 2013大会上正式公布。从放出的艺术图中可以发现,中国上海将会是主战场之一。